Menu


Kamis, [29/09/2016] Pagi hari ini pukul 09.00 wib bertempat di ruang TRRC Lt.2 SMA Negeri 1 Bojonegoro kedatangan tamu dari salah satu badan usaha milik negara (BUMN), yakni perusahaan listrik negara (PLN). Tujuan kedatangan PLN di SMAN 1 Bojonegoro ini dalam rangka "Program PLN Mengajar - BUMN Hadir Untuk Negeri". Hadir dalam kegiatan Program PLN Mengajar ini yakni beliau bapak Drs. Bambang Dananto, M.Pd (Pejabat Pelaksana Harian (PLH) SMAN 1 Bojonegoro) didampingi ibu Endang Sriwigati, M.Pd (wakasek kurikulum SMAN 1 Bojonegoro) , Didik Wicaksono (Manajer PLN Area Bojonegoro) yang didampingi Dono Ilham Jati (Assisten Transaksi Energi Listrik (Tranel)), Dian Harsarini (Assisten Pelayanan dan Administrasi), dan perwakilan peserta didik kelas 10 dan 11.

    

Kegiatan yang bertajuk PLN Mengajar ini untuk menyamai inspirasi dan membangun karakter pemuda - pemudi negeri. Di tengah kesibukannya sebagai Manajer PLN untuk area Bojonegoro ini, bapak Didik Wicaksono meluangkan waktunya untuk berbagi pengalaman dan motivasinya kepada para peserta didik kelas 10 dan 11. Dalam pertemuan singkat namun penuh arti ini, seluruh peserta didik yang hadir dalam kegiatan sangat antusias mendengarkan paparan dari narasumber. Para peserta didik juga diberi kesempatan untuk berinteraksi, lewat sesi tanya jawab mengenai proses bisnis PLN ini.




0


Rabu, [28/09/2016] Pukul 09.00 wib bertempat di Laboratorium Komputer SMP Negeri 2 Bojonegoro digelar Pelatihan Media Kreatif Untuk Pendidikan Tahap II. Kegiatan pelatihan media kreatif yang dilaksanakan selama 2 hari ini, rabu dan kamis [28/9 - 29/9] diselenggarakan oleh Relawan TIK Bojonegoro hasil kerja sama dengan Dinas Pendidikan Kabupaten Bojonegoro dan didukung oleh Exxon Mobil Cepu Limited (EMCL). Hadir dalam kegiatan pelatihan media kreatif untuk pendidikan ini yakni 25 guru dari perwakilan 23 sekolah SMPN, SMAN, SMKN, dan pemenang lomba guru blogger tahap I dan tahap II.



Selaku narasumber dalam pelatihan media kreatif untuk pendidikan ini langsung diisi oleh pihak relawan TIK Bojonegoro sendiri. Sesuai jadwal kegiatan pelatihan yang telah dibuat, di hari pertama pelatihan media kreatif untuk pendidikan ini, bapak/ibu guru dituntut membuat video kreatifnya dengan menggunakan aplikasi AVS Video Editor yang sudah disediakan  dan dijelaskan sebelumnya bagaimana cara penggunaannya dari narasumber.  

Beriku

Berikut jadwal kegiatan pelatihan media kreatif untuk pendidikan di tahap II ini :


Alumni Th. 2007 (IPA-4) Memberi Bantuan Buku di Perpustakaan SMAN 1 Bojonegoro
Sabtu,[24/09/2016] Pagi hari ini pukul 10.30 wib salah satu perwakilan dari alumni Th.2007 (IPA4), beliau adalah ibu Siti Aisyah,S.Pd menyerahkan bantuan sejumlah buku untuk menambah daftar koleksi buku yang ada di perpustakaan SMAN 1 Bojonegoro. Serah terima bantuan buku ini langsung diterima oleh beliau ibu. Ana Rochanah, M.Pd selaku kepala perpustakaan SMAN 1 Bojonegoro. Harapannya dengan bantuan buku dari alumni Th.2007 (IPA4) ini selain dapat menambah daftar koleksi buku di perpustakaan SMAN 1 Bojonegoro, juga dapat dimanfaatkan (dibaca) oleh warga sekolah guna memperluas wawasan dan mendapatkan khazanah didalamnya.

      
0

Pembinaan Ekstrakurikuler OSN Bidang TIK
Kamis, [22/09/2016] Pukul 13.30 - 15.30 WIB


Pengulangan (Looping)

Struktur pengulangan secara umum terdiri atas dua bagian :
  1. Kondisi pengulangan, yaitu ekspresi boolean yang harus dipenuhi untuk melaksanakan pengulangan. Kondisi ini ada yang dinyatakan secara eksplisit oleh pemrograman atau dikelola sendiri oleh komputer (implisit)
  2. Terminasi, yaitu aksi yang dilakukan setelah pengulangan selesai dilaksanakan.
Di dalam algoritma terdapat beberapa macam konstruksi pengulangan yang berbeda. Beberapa konstruksi dapat dipakai untuk masalah yang sama. Namun ada konstruksi pengulangan yang hanya cocok dipakai untuk masalah tertentu. Pemilihan konstruksi pengulangan untuk masalah tertentu dapat mempengaruhi kebenaran algoritma.

Pernyataan FOR adalah konstruksi pengulangan tanpa kondisi (unconditional looping), artinya instruksi-instruksi di dalam badan pengulangan diulangi sejumlah kali yang dispesifikasikan oleh pemrogram. Dalam hal ini, jumlah pengulangan sudah diketahui sebelum konstruksi pengulangan eksekusi. Pada sebagian besar masalah, jumlah pengulangan tidak diketahui sebelum eksekusi program. Yang dapat ditentukan hanyalah kondisi berhenti pengulangan, artinya instruksi-instruksi di dalam badan pengulangan diulangi sampai kondisi berhenti terpenuhi. Jenis pengulangan ini termasuk ke dalam pengulangan dengan kondisi (conditional looping). Pernyataan While dan Repeat termasuk ke dalam jenis pengulangan ini. Masing-masing konstruksi pengulangan ini dijelaskan pada pertemuan pembinaan osn minggu depan.

Konstruksi FOR digunakan untuk menghasilkan pengulangan sejumlah kali yang telah dispesifikasikan. Jumlah pengulangan diketahui atau dapat ditentukan sebelum eksekusi. Untuk mencacah beberapa kali pengulangan diperlukan sebuah (variabel) pencacah (counter). Peubah ini nilainya selalu bertambah satu setiap kali pengulangan dilakukan. Jika cacah pengulangan sudah mencapai jumlah yang dipsesifikasikan, maka pengulangan berhenti.

Bentuk umum statement For.....Do (pengulangan counter)
  • For variabel_kontrol := nilai_awal to nilai _akhir do
                                     statement;
  • For variabel_kontrol := nilai_awal downto nilai_akhir do
                                     statement;


Contoh listing program For.....Do

Uses crt;
Var
i : byte ;
begin
clrscr;
         for i := 1 to 5 do
         writeln('Pascal');
readln;
end.


Hasil Program :



Tugas
  1. Uses crt;
    var
    i : integer;
    begin
    for i := 1 to 10 do
    writeln ('Saya sedang belajar pemrograman pascal');
    readln;
    end.

    (Listing program dan hasil eksekusi (di print screen) kirim ke email : cybernet14071981@gmail.com)
  2. Uses crt;
    var
    i,j : integer;
    begin
    clrscr;
    for i := 1 to 7 do
    for j := 5 to 9 do
    writeln(j);
    readln;
    end.

    (Listing program dan hasil eksekusi (di print screen) kirim ke email : cybernet14071981@gmail.com)
  3. Uses crt;
    var
    i,j : integer;
    begin
    clrscr;
    for i := 3 to 9 do
    for j := 1 to 8 do
    writeln (i);
    readln;
    end.

    (Listing program dan hasil eksekusi (di print screen) kirim ke email : cybernet14071981@gmail.com)
  4. Uses crt;
    var
    i,j : integer;
    begin
    clrscr;
    for i := 6 downto 1 do
    for j := 8 downto 4 do
    writeln(j);
    readln;
    end.

    (Listing program dan hasil eksekusi (di print screen) kirim ke email : cybernet14071981@gmail.com)
  5. Buat listing progam untuk perulangan (looping) dengan deret berikut ini
    a. 12345671234567123456712345671234567123456712345671234567
    b. 987654398765439876543987654398765439876543
    c. *
        **
        ***
        ****
        *****
        ******
        *******
    (Listing program dan hasil eksekusi (di print screen) kirim ke email : cybernet14071981@gmail.com)




Pembinaan Ekstrakurikuler OSN Bidang TIK
Kamis, [22/09/2016] Pukul 13.30 - 15.30 WIB

Algoritma

Terdapat beberapa definisi dari algoritma. Akan tetapi pada prinsipnya senada dengan definisi yang kami kutip dari berbagai literatur, antara lain :
  1. Algoritma adalah deretan langkah-langkah komputasi yang mentransformasikan data menjadi keluaran [COR92]
  2. Algoritma adalah deretan instruksi yang jelas untuk memecahkan masalah, yaitu untuk memperoleh keluaran yang diinginkan dari suatu masalah dalam jumlah waktu yang terbatas [LEV03]
  3. Algoritma adalah prosedur komputasi yang terdefinis dengan baik yang menggunakan beberapa nilai yang disebut keluaran
Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari tentang langkah-langkah pengisian pulsa kartu prabayar
  1. Tekan #888 lalu tombol [calling]
  2. Tekan "2" untuk mulai memasukan pulsa
  3. Masukan 14 digit kartu prabayar
  4. Akhiri dengan menekan tombol #
Langkah-langkah yang dituliskan di atas itulah yang disebut algoritma. Meskipun di atas tidak menyebutkan langkah-langkah pengerjaan sebagai algoritma. Akan tetapi dalam konteks ini contoh di atas adalah algoritma. Setiap masalah mempunyai algoritma pemecahannya. Tugas kita sebagai pemecah masalah (problem solver) untuk mendeskripsikan langkah-langkah penyelesaiannya.

Algoritma baru efektif jika dijalankan oleh sebuah pemroses (processor). Pemroses itu bisa saja manusia, komputer, robot, mesin, dan lain sebagainya. Pemroses membaca setiap instruksi di dalam algoritma lalu mengerjakannya. Menurut [GOL88], suatu pemroses harus :
  1. Mengerti setiap langkah dalam algoritma,
  2. Mengerjakan operasi yang bersesuaian dengan langkah tersebut.

Program dan Pemrograman

Komputer adalah alat bantu untuk menjalankan perintah-perintah di dalam algoritma yang telah "dimasukkan" ke dalamnya. Supaya komputer mengerti perintah yang dimaksudkan, maka perintah tersebut harus ditulis dalam bahasa yang dipahami olehnya. Oleh karena itu, algoritma harus ditulis dalam bahasa khusus, yaitu bahasa komputer. 
  1. Algoritma yang ditulis dalam bahasa komputer dinamakan program
  2. Bahasa komputer yang digunakan dalam menulis program komputer dinamakan bahasa pemrograman
  3. Orang yang membuat program komputer disebut pemrogram
  4. Kegiatan merancang dan menulis program disebut pemorgraman
  5. Di dalam pemrograman ada aktivitas menulis kode program, kegiatan ini dinamakan coding
Algoritma berisi urutan langkah-langkah penyelesaian masalah. ini berarti langkah-langkah di dalam algoritma menyatakan proses yang prosedural. Pada pemrograman prosedural, program dibedakan antara bagian data dengan bagian instruksi. Bagian instruksi terdiri atas runtutan (sequence) instruksi yang dilaksanakan satu per satu secara berurutan oleh sebuah pemroses. Alur pelaksanaan instruksi dapat berubah karena adanya pencabangan/kondisional. Data yang disimpan di dalam memori dimanipulasi oleh instruksi secara beruntun. Kita katakan bahwa tahapan pelaksanaan program mengikuti pola beruntun atau prosedural. Paradigma pemrograman seperti ini dinamakan pemrograman prosedural. Bahasa-bahasa tingkat tinggi seperti Cobol, Basic, Pascal, Fortran, dan C mendukung kegiatan pemrograman prosedural, Untuk lomba olympiade sains dimulai dari tingkat kabupaten hingga nasional bidang teknologi informasi dan komunikasi (TIK) ini yang akan dipelajari dan digunakan adalah bahasa pascal.

Mengenal Struktur Bahasa Pascal  
  • Judul
    Program <judulnya>;
    Uses <unitnya>;
  • Bagian Deklarasi
    Label <nama labelnya>;
    Const<nama = nilai constantanya>;
    Type <namatype : typedatanya>;
    Var <nama_variabelnya>;
    Procedur <nama_prosedurnya>;
    Function <nama_fungsinya>;
  • Bagian Pernyataan
    Begin
    <pernyataan-pernyataan>'
    End.
Contoh Program Sederhana :

Listing Programnya 

Uses Crt;
Begin
          Writeln ('Saya sedang belajar');
          Write ('pemrograman');
          Writeln ('bahasa pascal');
          Writeln('di SMAN 1 Bojonegoro');
readln;
end.



Tekan Ctrl F9 untuk eksekusi program dan hasilnya :


Perintah Dasar :

  • Write ('Text/ Tulisan', variabel);
    Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pndah baris
  • Writeln ('Text/Tulisan', variabel);
    Perintah untuk menampilkan/cetak dilayar monitor lalu pindah baris ke bawah
  • Read(variabel);
    Perintah untuk menginput/mengisi data tanpa pindah baris
  • Readln(variabel);
    Perintah untuk menginput/mengisi data lalu pndah baris
  • CLRSCR;
    Perintah untuk membersihkan layar.
Tugas 

Buat listing program untuk satu paragraf tentang biodata diri masing-masing peserta olympiade sains kabupaten (OSK). Baik listing program dan hasil program (di print screen) kirim ke email : cybernet14071981@gmail.com


Ajang Pemilihan Duta Wisata Kange Yune Kabupaten Bojonegoro Tahun 2016 telah resmi digelar. Acara ini diselenggarakan oleh Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Bojonegoro bersama dengan Paguyuban Kange dan Yune Bojonegoro. 

Perwakilan Kange Yune Duta Wisata Kabupaten Bojonegoro - SMAN 1 Bojonegoro :

  1. Prisma Riashuda Prakoso 
  2. RR. Indrawati Kusumadewi 
  3. Amrisna Amalia
  4. Andri Josua Barutu
  5. Bamanda Aulia Putri
  6. Daffa Allaam Gifari
  7. Diffaryza Zaki Rahman
  8. Elvin Ardhi Mahendra
  9. Lintang Pratama
  10. Natania Wahyuni
  11. Premita Dinda Arshinta
  12. Tedy Alfian
  13. Ubaid Is Nur












Mohon bantuan dan dukungan untuk vote dari segenap masyarakat kabupaten Bojonegoro untuk maju dalam ajang Pemilihan Duta Pariwisata Kange Yune Kabupaten Bojonegoro di Tahun 2016. Dengan cara :

(ketik) KANGE (spasi) PRISMA KIRIM KE 3439
(ketik) KANGE (spasi) ANDRI KIRIM KE 3439

(ketik) KANGE (spasi) DAFFA KIRIM KE 3439
(ketik) KANGE (spasi) DIFFA KIRIM KE 3439
(ketik) KANGE (spasi) ELVIN KIRIM KE 3439
(ketik) KANGE (spasi) TAMA KIRIM KE 3439
(ketik) KANGE (spasi) TEDY KIRIM KE 3439
(ketik) KANGE (spasi) ROSYID KIRIM KE 3439
(ketik) KANGE (spasi) PRISMA KIRIM KE 3439 
(ketik) YUNE (spasi) DEWI KIRIM KE 3439
(ketik) YUNE (spasi) NANA KIRIM KE 3439
(ketik) YUNE (spasi) BAMANDA KIRIM KE 3439
 (ketik) YUNE (spasi) TANIA KIRIM KE 3439
(ketik) YUNE (spasi) DINDA KIRIM KE 3439

Atas perhatiannya, do'a dan dukungan dari segenap masyarakat Bojonegoro diucapkan banyak terima kasih.
0


Penyerahan Piala Lomba Gerak Jalan 17 Km

Senin [19/9/2016] Pagi hari ini pukul 07.30 wib usai pelaksanaan upacara bendera di halaman SMAN 1 Bojonegoro Pejabat Pelaksana Harian (PLH) Drs. Bambang Dananto, M.Pd menyerahkan piala hasil lomba gerak jalan 17 km dimana tim putra dan putri SMAN 1 Bojonegoro meraih juara 3 tingkat kabupaten Bojonegoro. Lomba gerak jalan ini diselenggarakan oleh Dinas Pendidikan Kabupaten Bojonegoro bidang pemuda dan olah raga dalam rangka peringatan HUT RI ke-71.


Hasil Ujian Nasional Perbaikan (UNP) dapat dilihat pada tanggal 17 September 2016 jam 08.00 wib dan hasil ujian dapat dilihat langsung di website resmi Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan - Ujian Nasional Perbaikan http://unp.kemdikbud.go.id/ dengan cara login. 



Berikut Vlog Inspirasi Bojonegoro - #Tekad Bojonegoro Jujur No.1 - #Prestasi Penting Jujur Yang Utama - #Lampaui Batas Maksimalmu :
  


Rabu [13/09/2016] Pukul 09.00 wib bertempat di Aula SMAN 2 Bojonegoro digelar Pelatihan Media Kreatif Untuk Pendidikan. Kegiatan pelatihan media kreatif untuk pendidikan yang dilaksanakan selama 2 hari ini, rabu dan kamis [13/9 – 14/9] diselenggarakan oleh Relawan TIK Bojonegoro hasil kerja sama Dinas Pendidikan Kabupaten Bojonegoro dan didukung oleh Exxon Mobil Cepu Limited (EMCL). Hadir dalam kegiatan pelatihan media kreatif ini, bpk. Drs. H. Mashadi,M.Pd (Kepala SMAN 2 Bojonegoro) selaku tuan rumah penyedia tempat kegiatan pelatihan, bpk. Drs. Hanafi, MM (Kepala Dinas Pendidikan Kab. Bojonegoro) pembuka acara kegiatan pelatihan, dan perwakilan 30 guru dari jenjang SD, SMP, SMA, dan SMK kab. Bojonegoro.



Selaku narasumber dalam pelatihan media kreatif untuk pendidikan ini beliau adalah bpk. Ronald Mongkau (Ketua Program Studi Broadcast Kementrian Riset Teknologi dan Pendidikan Tinggi Politeknik Negeri - Media Kreatif Komunikasi Pendidikan) dan bpk. Yardialfarhabi (Tim Media Kreatif Komunikasi Pendidikan).

Dihari pertama pelatihan media kreatif ini, narasumber pertama yakni bpk. Ronald Mongkau banyak memaparkan tentang definisi vlog, sejarah vlog hingga fenomena vlog di Indonesia. Vlog adalah sebuah video dokumentasi jurnalistik yang berada di dalam web yang berisi tentang hidup, pikiran, opini, dan ketertarikan. Jadi semacam TV, tapi ini versi sederhanannya ujar beliaunya.

Sejarah vlog sendiri dimulai dari seorang bernama Adam Kontras yang memposting sebuah video bersama dengan entri blognya pada tahun 2000. Dan di tahun yang sama pada bulan november, Adrian Miles memposting video yang mengubah text pada gambar diam dan menggunakan kata vlog yang dirujuk pada video blog yang ia posting. Dan di tahun 2004, Steve Garfield meluncurkan video blognya sendiri dan menyatakan bahwa tahun ini adalah tahunnya video blog. Nah semenjak saat itu mulailah dikenal yang namanya vlog.

Narasumber : Ronald Mongkau

Dihari kedua pelatihan media kreatif ini, narasumber kedua bpk. Yardialfarhabi banyak memaparkan tentang proses editing videonya. Aplikasi yang beliau gunakan adalah Viva video dan Adobe Premiere. Viva video merupakan aplikasi yang menggabungkan sebuah aplikasi kamera dan video editing berbasis android. Dalam aplikasi viva video ini dilengkapi dengan beberapa fitur seperti themes, filters, video effect, titles dan transitions. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan beberapa fitur seprti capture modes dengan beberapa pilihan seperti slow motion, fast motion, music dan FX

Harapan selepas berakhirnya kegiatan pelatihan media kreatif untuk pendidikan ini, beliau bpk. Drs. Hanafi, MM selaku kepala dinas pendidikan kabupaten Bojonegoro berpesan, peserta pelatihan (bpk/ibu guru) setelah mendapatkan bekal ilmu dalam pembuatan media kreatif ini tentunya bisa diterapkan serta dapat diimbaskan kepada guru-guru di sekolahnya untuk dapat membuat bahan pembelajarannya sendiri berupa video kreatifnya untuk peserta didiknya.

Narasumber : Yardialfarhabi


Senin [12/9/2016] Pada hari ini diperingati peristiwa kurban, yaitu ketika nabi Ibrahim as, yang bersedia untuk mengorbankan putranya untuk Allah SWT, kemudian sembelihan itu digantikan oleh-Nya dengan domba. Pagi hari ini pukul 05.30 wib seluruh warga SMAN 1 Bojonegoro yang beragama islam mendirikan sholat ied bersama-sama di halaman sekolah. Yang bertindak selaku khatib dan imam sholat idul adha tahun ini beliau adalah ustadz Jamaluddin,S.Pdi (guru pengampu mapel agama islam di SMAN 1 Bojonegoro). 



Selepas mendirikan sholat ied, langsung dilanjutkan penyembelihan hewan qurban. Adapun hewan qurban yang terkumpul tahun ini berjumlah 3 ekor sapi dan 3 ekor kambing dengan perincian sebagai berikut :
  1. 1 ekor sapi hasil iuran dan sumbangan dari seluruh peserta didik kelas 10,11 dan 12 yang beragama islam
  2. 1 ekor sapi (syirkah kurban) sumbangan dari :
    - Loesdarwanto (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Farida Andalusia (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Amida Syafa'ati  (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Sugeng Wahyudi (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Kethut Subudhi (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Muhammad Riza (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Endah Sri Lestari (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
  3. 1 ekor sapi (syirkah kurban) sumbangan dari :
    - Yayuk Wisnu (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Taufiq Nur Hidayat (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Siti Rizarina (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Listya Palupi (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Erna Setyowati (Alumni SMAN 1 Bojonegoro Angkatan 1989)
    - Afrida Elsa Yustislani (Siswa SMAN 1 Bojonegoro)
    - Enny Setyowati (Ka. TU SMAN 1 Bojonegoro)
  4. 1 ekor kambing sumbangan dari Diva Reza siswa SMAN 1 Bojonegoro
  5. 1 ekor kambing sumbangan dari M Yusuf Ronando siswa SMAN 1 Bojonegoro
  6. 1 ekor kambing sumbangan dari hamba Allah






Hasil penyembelihan hewan kurban 3 ekor sapi dibagikan kepada masyarakat tetangga sekolah, siswa, abang becak, dan masyarakat miskin yang datang ke sekolah. Adapun hewan kurban sebanyak 3 ekor kambing yang masih hidup diberikan kepada desa binaan SMAN 1 Bojonegoro bertempat di Desa Ngringinrejo Kec. Kalitidu - Bojonegoro.


    


0